Game story [Texte imprimé] : une histoire du jeu vidéo : [exposition], Paris, Grand Palais, galerie sud-est, 10 novembre 2011-9 janvier 2012 / [catalogue par Jean-Baptiste Clais, Douglas Alves, Philippe Dubois], Monographie imprimée

Corporate Author (Main): Établissement public de la Réunion des musées nationaux et du Grand Palais des Champs-Élysées, France, AuteurCoauthor: Clais, Jean-Baptiste, Auteur;Alves, Douglas, Auteur;Dubois, Philippe, 1965-...., AuteurUniform Conventional Heading: Exposition, Paris, Grand Palais, 2011-2012Language: français.Country: France.Publication : Paris : RMN-Grand Palais, impr. 2011Description: 1 vol. (371 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ; 29 x 25 cmISBN: 978-2-7118-5926-9.Dewey: 794.8Abstract: Intimement lié à l'histoire mondiale, le jeu vidéo se nourrit de la vie politique, des phénomènes sociétaux et de la culture. Il puise dans les imaginaires locaux, historiques et fantastiques, et repose à la fois sur l'image, le son et l'interactivité. Plus de 70 jeux sont classés par ordre chronologique et présentés. Ils s'accompagnent de nombreux objets et affiches..Bibliography: Bibliogr. p. 368-369. Glossaire.Subject - Topical Name: Jeux vidéo -- Histoire Catalogues d'exposition List(s) this item appears in: 2024 Gamagora Game Show
Item type Home library Collection Call number Status Date due Barcode Item holds
Prêt normal BU Chevreul
1er étage : Droit
Infocom 090 GAM (Browse shelf (Opens below)) Available 0378926906
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RMN = Réunion des musées nationaux

Bibliogr. p. 368-369. Glossaire

Intimement lié à l'histoire mondiale, le jeu vidéo se nourrit de la vie politique, des phénomènes sociétaux et de la culture. Il puise dans les imaginaires locaux, historiques et fantastiques, et repose à la fois sur l'image, le son et l'interactivité. Plus de 70 jeux sont classés par ordre chronologique et présentés. Ils s'accompagnent de nombreux objets et affiches.

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