Développer des jeux en HTML5 & JavaScript [Texte imprimé] : multijoueur temps réel avec Node.js et intégration dans Facebook / Samuel Ronce, Monographie imprimée

Main Author: Ronce, Samuel, AuteurLanguage: français.Publication : Paris : Eyrolles, DL 2012Description: 1 vol. (XVIII-240 p.) : ill., couv. ill. ; 23 cmISBN: 978-2-212-13531-2.Dewey: 794.8, 22 ; 006.7, 22 ; 005.133, 22Abstract: Présente tant l'aspect technique que l'aspect de monétisation de l'attaque du marché des jeux vidéo. La méthode de conception est détaillée de l'étude de la concurrence au profil des joueurs et à la communauté des joueurs puis, les clés du développement technique sont présentées ainsi que la méthode d'intégration dans les réseaux sociaux..Bibliography: Index.Subject - Topical Name: Jeux vidéo Programmation | Jeux vidéo Conception et construction | HTML (langage de balisage) | JavaScript (langage de programmation)
Item type Home library Collection Call number URL Status Notes Date due Barcode Item holds
Prêt normal Bibliothèque provisoire Bron
Salle de lecture
Infocom 090 RON (Browse shelf (Opens below)) Link to resource Available e-book également en PDf via Ebsco 0379168435
Total holds:

Index

Présente tant l'aspect technique que l'aspect de monétisation de l'attaque du marché des jeux vidéo. La méthode de conception est détaillée de l'étude de la concurrence au profil des joueurs et à la communauté des joueurs puis, les clés du développement technique sont présentées ainsi que la méthode d'intégration dans les réseaux sociaux.

Lyon 2 est membre fondateur de l'Université de Lyon
Université de Lyon

Powered by Koha