Développer des jeux en HTML5 & JavaScript [Texte imprimé] : multijoueur temps réel avec Node.js et intégration dans Facebook / Samuel Ronce, Monographie imprimée
Language: français.Publication : Paris : Eyrolles, DL 2012Description: 1 vol. (XVIII-240 p.) : ill., couv. ill. ; 23 cmISBN: 978-2-212-13531-2.Dewey: 794.8, 22 ; 006.7, 22 ; 005.133, 22Abstract: Présente tant l'aspect technique que l'aspect de monétisation de l'attaque du marché des jeux vidéo. La méthode de conception est détaillée de l'étude de la concurrence au profil des joueurs et à la communauté des joueurs puis, les clés du développement technique sont présentées ainsi que la méthode d'intégration dans les réseaux sociaux..Bibliography: Index.Subject - Topical Name: Jeux vidéo Programmation | Jeux vidéo Conception et construction | HTML (langage de balisage) | JavaScript (langage de programmation)Item type | Home library | Collection | Call number | URL | Status | Notes | Date due | Barcode | Item holds |
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Prêt normal | Bibliothèque provisoire Bron Salle de lecture | Infocom | 090 RON (Browse shelf (Opens below)) | Link to resource | Available | e-book également en PDf via Ebsco | 0379168435 |
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Présente tant l'aspect technique que l'aspect de monétisation de l'attaque du marché des jeux vidéo. La méthode de conception est détaillée de l'étude de la concurrence au profil des joueurs et à la communauté des joueurs puis, les clés du développement technique sont présentées ainsi que la méthode d'intégration dans les réseaux sociaux.