Programmer avec JavaScript en s'amusant / Chris Minnick et Eva Holland ; version française, Olivier Engler, Monographie imprimée

Main Author: Minnick, Chris, AuteurCoauthor: Holland, Eva, 19.., AuteurSecondary Author: Engler, Olivier, TraducteurLanguage: français ; of original work, anglais.Publication : Paris : First interactive, DL 2015, cop. 2015Description: 1 vol. (XII-308 p.) : ill. en coul. ; 21 cmISBN: 978-2-7540-8100-9.Dewey: 005.133 (Java), 22Classification: 004Abstract: Les bases du codage informatique avec le langage de programmation Javascript pour des projets destinés aux enfants, aux parents et aux enseignants : concevoir des jeux et des applications, développer une calculette, créer un jeu, etc. ­Electre 2016; L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Concevoir des jeux et des applications Web Développer soi-même une calculette Créer un jeu inspité de Madlibs Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants..Bibliography: Index.Subject - Topical Name: Java (langage de programmation) Ouvrages pour la jeunesse
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Prêt normal BU Chevreul
3ème étage : Sciences sociales
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Les bases du codage informatique avec le langage de programmation Javascript pour des projets destinés aux enfants, aux parents et aux enseignants : concevoir des jeux et des applications, développer une calculette, créer un jeu, etc. ­Electre 2016

L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Concevoir des jeux et des applications Web Développer soi-même une calculette Créer un jeu inspité de Madlibs Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants. éditeur

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