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Développement XHTML/CSS & JavaScript pour le web mobile [Texte imprimé] : des sites efficaces pour iPhone et Android avec iUI et XUI / Éric Sarrion, Monographie imprimée Publication : Paris : Eyrolles, DL 2010Description: 1 vol. (XIV-274 p.) :
ill., couv. ill. ;
23 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[005.133 XHTML]
(1).
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Développer des jeux en HTML5 & JavaScript [Texte imprimé] : multijoueur temps réel avec Node.js et intégration dans Facebook / Samuel Ronce, Monographie imprimée Publication : Paris : Eyrolles, DL 2012Description: 1 vol. (XVIII-240 p.) :
ill., couv. ill. ;
23 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 RON]
(1).
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Apprendre la programmation par le jeu [Texte imprimé] : à la découverte du langage Python / Vincent Maille, Monographie imprimée Publication : Paris : Ellipses, impr. 2013Description: 1 vol. (219 p.) :
ill., couv. ill. en coul. ;
24 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[005.133 Python]
(1).
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Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games / by Tracy Fullerton ; with a foreword by Eric Zimmerman, Monographie imprimée Publication : Boca Raton, FL : CRC Press, cop. 2014Description: 1 vol. (XXVII-507 p.) :
ill. en noir et blanc ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[090 FUL]
(1).
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Cahier d'activités Scratch pour les kids : dès 8 ans / Frédéric Pain ; avec des illustrations de Morgan Thomas, Monographie imprimée Publication : Paris : Groupe Eyrolles, DL 2015, cop. 2015, impr. en BulgarieDescription: 1 vol. (60 p.) ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[372.3 PAI]
(3).
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Scratch pour les kids / The LEAD project, Monographie imprimée Translation of: Super Scratch programming adventure !Publication : Paris : Eyrolles, DL 2015, cop. 2015Description: 1 vol. (157 p.) :
ill., couv. ill. en coul. ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[372.3 PAI]
(1).
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Building internet of things with the Arduino [Texte imprimé], V1.1 / Charalampos Doukas, Monographie imprimée Publication : [North Charleston, S.C.] : [Charalampos Doukas] : [CreateSpace], cop. 2012Description: 1 vol. (III-340 p.) :
ill. ;
23 cmAvailability: Items available for reference: IUT (1).
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Créez des jeux de A à Z avec Unity : jeux 2D et multijoueurs / par Anthony Cardinale, Monographie imprimée Publication : Anzin : D-BookeR éditions, DL 2018Description: 1 vol. (viii-264 p.) :
ill., couv. ill. en coul. ;
21 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 Unity]
(1).
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Apprendre à programmer en 10 semaines chrono / Dominique Maniez, Monographie imprimée Publication : Malakoff : Dunod, DL 2019Description: 1 vol. (255 p.) :
ill. en coul., couv. ill. en coul. ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[005.1 MAN]
(2), Bibliothèque provisoire Bron[005.1 MAN]
(2).
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Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity / par Anthony Cardinale ; [préface par Charles Gautier], Monographie imprimée Publication : Anzin : D-BookeR éditions, 2019Description: 1 vol. (XII-362 p.) :
ill. en coul., couv. ill. en coul. ;
21 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 Unity]
(1).
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Développer des jeux avec Godot Game Engine / par Anthony Cardinale, Monographie imprimée Publication : Lille : Éditions D-BookeR, 2019Description: 1 vol. (X-286 p.) :
ill., couv. ill. ;
21 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 Godot]
(1).
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Pygame : initiez-vous au développement de jeux vidéo en Python / [Benoît Prieur], Monographie imprimée Publication : St Herblain : Éditions ENI, copyright 2019Description: 1 vol. (246 p.) :
ill., couv. ill. en coul. ;
22 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 Pygame]
(1).
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Créez des jeux de A à Z avec Unity : jeu mobile et FPS 3D : [version 2020] / par Anthony Cardinale, Monographie imprimée Publication : Lille : D-BookeR éditions, DL 2020Description: 1 vol. (X-330 p.) :
ill. en coul., couv. ill. en coul. ;
21 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 Unity]
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Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender / par Anthony Cardinale, Monographie imprimée Publication : Lille : D-BookeR éditions, DL 2020Description: 1 vol. (VI-264 p.) :
ill. en coul., couv. ill. en coul. ;
21 cmAvailability: Items available for loan: Bibliothèque provisoire Bron[090 CAR]
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Les mondes de production du jeu vidéo / coordonné par Vinciane Zabban, Hovig Ter Minassian et Camille Noûs, Monographie imprimée Set Level: 039633616, Réseaux (Issy-les-Moulineaux), 0751-7971, vol. 38, n°224Publication : Paris : Éditions La Découverte, 2020Description: 1 vol. (285 p.) :
ill., couv. ill. en coul. ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[090 MON]
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Gagnez du temps avec Excel et Word : programmation VBA pour Mac et PC / Dominique Maniez, Monographie imprimée Publication : Malakoff : Dunod, DL 2020Description: 1 vol. (XII-246 p.) :
ill., figures, tableaux, couv. ill. en coul. ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[005.133 VBA]
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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 / Vincent Maille, Monographie imprimée Publication : Paris : Ellipses, DL 2015Description: 1 vol. (217 p.) :
ill., couv. ill. en coul. ;
24 cmAvailability: Items available for loan: BU Chevreul[372.3 MAI]
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